Die meisten Menschen, die Musik machen, sind keine Toningenieure.
Sie hören, dass etwas nicht stimmt. Sie können es nicht immer benennen, und sie sollten nicht erst lernen müssen, was ein De-Esser ist, bevor ihr Song fertig klingt.
Warum es Dhun gibt
Dhun begann als digitale Audio-Workstation, als echte, mit Timeline, Insert-Ketten und Automation. Sie funktionierte. Innerhalb weniger Monate war sie aber auch viel zu kompliziert für die Menschen, denen sie helfen sollte. Wer eine Sprachnotiz und eine gute Idee hat, will kein Mischpult, sondern dass das, was falsch klingt, endlich richtig klingt.
Also wurde das Produkt umgekrempelt. Die Engine, die wir gebaut hatten, blieb: Stem-Trennung, Mastering, Tonhöhenkorrektur, 92 Plugins, eine komplette Render-Pipeline. Die Oberfläche wurde zu einem Gespräch. Du sagst, was du willst; der Produzent wählt die Werkzeuge und erledigt die Arbeit. Der Editor ist noch da, und jetzt ist er optional.
Das ist die ganze Idee: Das Fachwissen gehört in die Software, statt von den Menschen verlangt zu werden, die sie nutzen.
Woran wir uns halten
Wir beanspruchen keine Rechte an deiner Musik
Keine Beteiligung, kein Anteil am Publishing, keine Lizenz an deinen Mastern. Einen Kompressor über deinen Song laufen zu lassen, gibt uns kein Recht daran. Das ist das Eine, das wir niemals still und heimlich in einer Aktualisierung der Bedingungen ändern werden.
Das Limit ist eine Zahl, keine Uhr
Der kostenlose Plan umfasst 100 Credits und 15 Audio-Durchläufe. Er läuft nicht nach sieben Tagen ab und sperrt dich mitten im Projekt aus. Er ist aufgebraucht, wenn du ihn aufgebraucht hast.
Wir sagen dir, was er getan hat
Wenn der Produzent etwas ändert, sagt er, was und warum — „die Gitarren haben den Gesang zwischen 2 und 4 kHz maskiert“ —, statt dir eine Datei und ein Achselzucken zurückzugeben. Du solltest daraus lernen können, statt nur davon abhängig zu sein.
Wir übertreiben nicht, was Eigentum an KI-Werken bedeutet
Bei Audio, das du hochlädst, gehört das Ergebnis dir. Bei Audio, das aus einem Prompt generiert wird, ist das Urheberrecht wirklich ungeklärt, und das sagen wir, statt dir Eigentum an etwas zu versprechen, das wir nicht garantieren können.
Wer es macht
Dhun wird von Nyza Creations LLC entwickelt, einem kleinen unabhängigen Unternehmen im US-Bundesstaat Washington. Es ist nicht unser einziges Produkt (wir bauen auch eine Lernplattform, ein Nachrichtenprodukt, einen Shopping-Editor und ein paar Spiele), aber es ist das für Menschen, die Musik machen.
- Unternehmen
- Nyza Creations LLC3850 Kitsap Wy, Ste 104 PMB 1247, Bremerton, WA 98312, United States
- Sprich mit uns
- support@dhun.iooder nutze das Kontaktformular
Bring einen Track mit und frag ihn etwas.
Kostenlos starten, gezählt statt getaktet. Keine Karte.
